Amd fsr 4 : le hack qui remet en question la stratégie de l'entreprise

AMD a lancé FSR 4, sa nouvelle technologie d'upscaling basée sur l'IA, promettant un gain de performance notable sur les cartes RDNA 4. Mais une faille inattendue permet désormais aux cartes plus anciennes, RDNA 2 et RDNA 3, d'accéder à cette fonctionnalité, semant le trouble chez les joueurs et soulevant des questions sur les intentions d'AMD.

Le bug qui a fait eschever amd

Initialement, AMD avait clairement indiqué que FSR 4 était réservé aux architectures RDNA 4, justifiant cette restriction par le manque de puissance de calcul des générations précédentes. Un argument qui sonnait logique, vu que l'amélioration de l'image reposait fortement sur une reconstruction basée sur l'intelligence artificielle, une approche similaire à celle du DLSS de Nvidia. Pourtant, un heureux hasard – ou un oubli grossier – a permis aux développeurs de contourner cette limitation. Une version accidentelle de la DLL FSR 4 (4.0.2 spécifiquement) contenait des instructions compatibles avec INT8, l'architecture utilisée par les cartes RDNA 2 et RDNA 3. Grâce à des outils comme OptiScaler, des utilisateurs ont réussi à injecter cette version dans des jeux, donnant une seconde vie à des cartes graphiques jugées obsolètes.

Le résultat est surprenant : sur Windows comme sous Linux, des cartes comme la RX 7800 XT et la RX 6800 affichent une amélioration notable de la reconstruction des détails, notamment sur les textures des décors lointains. Un exploit que AMD avait déclaré impossible sans matériel récent. La firme se retrouve donc dans une situation délicate, confrontée à une critique grandissante concernant les limitations artificielles imposées à ses cartes plus anciennes. Un écho lointain des controverses autour de la génération de frames de Nvidia, initialement bloquée sur les cartes RTX inférieures à la série 40.

Une stratégie marketing maladroite ?

Une stratégie marketing maladroite ?

Alors que le DLSS Super Resolution fonctionne sur toutes les cartes RTX depuis la série 20, AMD semble avoir créé un obstacle artificiel avec FSR 4, forçant les utilisateurs à recourir à des mods pour faire fonctionner la technologie sur du matériel RDNA 3. Cette situation a alimenté les spéculations sur les forums : AMD chercherait-elle à stimuler les ventes de ses nouvelles cartes RX 9000 en rendant les anciennes moins performantes ? La pression monte donc sur les épaules d’AMD, qui doit maintenant choisir entre apporter un support officiel à la RDNA 3 ou maintenir un mur technique qui limite les possibilités des générations précédentes.

Le dilemme est clair : céder à la demande populaire et offrir une expérience utilisateur optimale, ou poursuivre une stratégie marketing qui, au fond, s'avère contre-productive. Les prochains mois seront déterminants pour AMD, qui devra prouver que ses décisions ne sont pas uniquement dictées par des considérations financières.